Circana-ning so'nggi ma'lumotlariga ko'ra, tarixda birinchi marta u kuzatadigan 12 ta yirik bozordagi barcha mamlakatlar (AQSh, Kanada, Germaniya, Buyuk Britaniya, Frantsiya, Italiya, Ispaniya, Niderlandiya, Belgiya, Avstraliya, Braziliya, Meksika) o'sishga erishdi. 12 ta davlatda oʻyinchoqlarning umumiy savdosi bir yil davomida-7% ga oshdi-, umumiy savdo hajmi 3% ga oʻsdi va oʻrtacha sotish narxi 3% ga oʻsdi - bu sanoatning toʻliq tiklanganidan dalolat beradi.
12 davlat orasida eng tez oʻsish surʼati Niderlandiyada (+15%), Braziliyada esa eng past oʻsish (+2%). Dunyoning eng yirik bozori bo'lgan Qo'shma Shtatlarda o'yinchoqlar savdosi yiliga-6 foizga oshdi-, Yevropa, Buyuk Britaniya va Frantsiyadagi o'yinchoqlar bozorlari mos ravishda 6 foiz va 7,1 foizga o'sdi.

11 ta asosiy oʻyinchoq toifalari orasida 6 ta toifa 12 ta mamlakat oʻyinchoq bozorlarida yillik-yildan-sotish oʻsishiga erishdi, ular asosan toʻrtta toifa: ruxsat berilgan oʻyinchoqlar, yigʻiladigan oʻyinchoqlar, qurilish bloklari va boshqotirma oʻyinlari boʻyicha. Ular birgalikda global o'yinchoq iste'moli uchun yangi dvigatelni tashkil qiladi. Ular orasida boshqotirma oʻyinlari eng tez oʻsdi (+30%), qurilish bloklari esa ketma-ket oltinchi yil oʻsishda davom etdi, oʻsish surʼati 18%.
2025 yilga kelib, ruxsat etilgan o'yinchoqlar savdosi 15 foizga o'sib, jahon bozorining 37 foizini tashkil qiladi va tarixiy eng yuqori darajaga etadi. Filmlar, o'yinlar va oqimli mediadagi boy kontent yangilanishlari o'yinchoqlarni muxlislar madaniyatining muhim kengaytmasiga aylantirdi. Pok é mon dunyodagi eng yaxshi o'yinchoq IP bo'lib qolmoqda, undan keyin Wheel of Fire, Marvel Universe, Barbie va Star Wars. IP-ning jozibasi nafaqat tarkibning o'zida, balki ular taqdim etadigan hissiy aloqalar va madaniy o'ziga xoslikda hamdir.
2025 yilga kelib, kolleksion buyumlarning global savdosi 32 foizga sezilarli o'sishga erishadi, bu o'yinchoq sanoatining umumiy savdosining qariyb 19 foizini tashkil qiladi. Ko'r qutilar, haykalchalar yoki kollektsiya kartalari bo'ladimi, ularning keng narx oralig'i kirish to'sig'ini kamaytiradi. Bundan tashqari, mahsulotning o'zi kuchli displey qiymati va ijtimoiy aloqa atributlariga ega va iste'molchilarning "to'plam yutug'i" va "hissiy hamrohlik" bo'yicha ikki tomonlama ehtiyojlarini samarali qondira oladi va o'yinchoqlar yig'ish trekini o'yinchoq sanoatining eng tez rivojlanayotgan-va istiqbolli sub bozorlaridan biriga aylantirishga yordam beradi.
